Gérer l’économie dans un QBCore Le serveur est essentiel pour créer une expérience équilibrée et engageante pour les joueurs. Une économie bien entretenue garantit un gameplay équitable, des récompenses pour les efforts et un environnement de jeu de rôle durable. Dans ce guide, nous explorerons les éléments essentiels de la gestion de l'économie QBCore, de la mise en place d'un système équilibré à la personnalisation des paiements et à la prévention de l'inflation.
Table des matières
1. Introduction à QBCore Economy
Les Cadre QBCore comprend un système économique intégré au jeu qui simule un environnement financier réel dans lequel les joueurs peuvent gagner, dépenser et économiser de l'argent. Les principales fonctionnalités de ce système comprennent les emplois, les entreprises, la tarification des objets et les propriétés appartenant aux joueurs. Une gestion appropriée de ces éléments garantit que le gameplay reste stimulant mais équitable, encourageant l'engagement à long terme des joueurs.
2. Mise en place de l'économie du jeu
La gestion de l'économie QBCore commence par la configuration initiale. Lors de la configuration de l'économie de votre serveur, vous devez vous concentrer sur plusieurs fichiers clés :
server.cfg
:Le fichier de configuration principal de votre serveur, où vous définissez les paramètres économiques de base.qb-core/shared.lua
:Ce fichier vous permet d'ajuster les variables globales pour l'argent, les virements bancaires et les seuils financiers globaux.
À cette étape, vous pouvez établir le montant de départ d'argent que chaque joueur reçoit et configurer les taux d'imposition globaux, les limites de transaction et si les joueurs peuvent partager ou transférer de l'argent entre eux.
3. Équilibrer les salaires des emplois
L’un des aspects les plus importants de l’économie QBCore est d’équilibrer les paiements de vos Emplois FiveMLes joueurs doivent gagner un salaire équitable en fonction de la difficulté et du temps consacré au travail.
Étapes à suivre pour ajuster les paiements des emplois :
- Accéder à
qb-core/jobs.lua
:Dans ce fichier, vous trouverez la configuration des gains de chaque emploi. - Définir les paiements par tâche: Ajustez le montant d'argent que chaque travail rapporte aux joueurs. Par exemple : luaCode kopieren
Config.Jobs['police'] = { salaire minimum = 1000, salaire maximum = 3000 }
Veiller à ce que les emplois essentiels tels que ceux de policiers, de mécaniciens et d’ambulanciers soient récompensés de manière adéquate, tout en maintenant un équilibre entre tous les emplois disponibles. - Tenez compte de la fréquence des paiements:Vous pouvez configurer si les tâches sont rémunérées par action (comme le traitement d'un patient) ou par quart de travail. Envisagez des salaires hebdomadaires ou quotidiens pour les tâches les mieux rémunérées afin de maintenir l'équilibre.
- Évitez les tâches surpuissantes: Veillez à ne pas rendre un travail trop lucratif, car cela pourrait déstabiliser l'économie. Surveillez les retours des joueurs et ajustez les paiements si nécessaire.
4. Personnalisation des prix des articles
Chaque objet du jeu, de la nourriture aux armes, doit avoir un prix logique et cohérent, en phase avec l'économie globale. Un prix trop élevé peut rendre le jeu frustrant, tandis qu'un prix trop bas peut conduire à l'inflation.
Ajustement des prix des articles :
- Localisez le
qb-shops/config.lua
fichier : Ce fichier contient tous les prix des articles des boutiques. - Définir des prix logiques: Assurez-vous que les besoins de base comme la nourriture, l'eau et l'essence sont abordables, mais que les produits de luxe comme les véhicules haut de gamme ou les armes sont chers.luaCode kopieren
Config.Items = { ['eau'] = {prix = 10}, ['burger'] = {prix = 50}, ['arme_pistolet'] = {prix = 5000} }
- Ajuster pour la rareté:Pour les objets plus difficiles à trouver ou à fabriquer, augmentez le prix pour refléter leur rareté dans le jeu.
- Tarifs des tests:Une fois les prix fixés, effectuez des simulations ou des tests avec des joueurs pour vérifier si les prix semblent justes et équilibrés.
5. Gestion de l’inflation et de la déflation
L'un des plus grands défis dans la gestion de l'économie QBCore est de maintenir un équilibre stable entre l'inflation (trop d'argent en circulation) et la déflation (trop peu d'argent). Voici comment vous pouvez contrôler les deux :
Contrôle de l’inflation :
- Imposition:La mise en place de taxes sur les transactions importantes ou les articles coûteux peut contribuer à prévenir l’inflation. Instaurer une taxe sur les achats de véhicules, les articles haut de gamme ou les bénéfices des entreprises.
- Dolines:Introduire des mécanismes de ponction d'argent comme des amendes, des frais de réparation ou des dons pour encourager les joueurs à dépenser leur argent, le retirant ainsi de l'économie.
Prévenir la déflation :
- Ajustement des salaires des emplois:Si les joueurs ne gagnent pas suffisamment, augmentez légèrement les gains des emplois pour maintenir un flux d'argent sain.
- Baisse des prix:Si les objets sont trop chers pour que les joueurs puissent se les permettre, vous devrez peut-être ajuster les prix à la baisse pour créer davantage d'opportunités de dépenses.
6. Intégration des systèmes bancaires
De nombreux serveurs QBCore incluent un système bancaire, où les joueurs peuvent déposer, retirer et transférer de l'argent. Cela ajoute du réalisme à l'économie et permet de suivre les transactions financières.
Créer une banque :
banque qb
:Installez et configurez le système bancaire QBCore, où vous pouvez ajuster les taux d'intérêt, les pénalités de découvert et les frais de transfert.- Surveiller les comptes bancaires: Gardez un œil sur les grandes accumulations de richesses pour vous assurer qu'aucun exploit n'est utilisé. Mettez en place des limites si nécessaire.
7. Gestion des journaux et des statistiques économiques
Le suivi des flux monétaires dans l'économie de votre serveur est essentiel pour maintenir l'équilibre. Utilisez des outils de journalisation pour surveiller les gains, les dépenses et les transactions.
- Enregistreur QBCore: Intégrez des scripts de journalisation pour suivre le montant d'argent que les joueurs gagnent et dépensent. Cela permet d'identifier les exploits potentiels ou les paiements déséquilibrés.
- Afficher les transactions des joueurs:Consultez régulièrement les journaux de transactions pour vous assurer que les joueurs n'abusent pas des mécanismes pour gagner des sommes d'argent disproportionnées.
8. Conseils avancés pour la gestion de l'économie
- Audits réguliers: Vérifiez régulièrement l'économie de votre serveur pour garantir son équilibre. Ajustez les prix et les paiements en fonction des commentaires et des tendances du serveur.
- Entreprises de joueurs: Encouragez les joueurs à créer des entreprises, mais surveillez-les de près pour vous assurer que personne n'obtienne un avantage injuste. Imposez des taxes sur les bénéfices des entreprises pour éviter la suraccumulation de richesses.
- Événements sur l'économie dynamique:Hébergez des événements sur le serveur tels que des ventes ou des plans de sauvetage du gouvernement pour aider à réinitialiser ou à équilibrer l'économie en cas de besoin.
9. Conclusion
Gérer efficacement l'économie de QBCore est un élément essentiel pour créer un serveur durable et agréable. En équilibrant les paiements des tâches, en fixant des prix d'objets équitables et en contrôlant l'inflation, vous pouvez vous assurer que l'économie de votre serveur reste fonctionnelle et amusante. N'oubliez pas de revoir et d'ajuster périodiquement le système pour garder les joueurs engagés et maintenir l'équité à tous les niveaux.