Bienvenue ! Si vous êtes ici, c'est probablement que vous partagez la même passion pour la création d'expériences immersives et engageantes dans le monde de FiveM. QBCore est l'un des principaux frameworks pour le développement de modes de jeu personnalisés et de serveurs de jeu de rôle. Il se distingue par sa polyvalence et ses fonctionnalités robustes. Cependant, je comprends que plonger dans le domaine des scripts FiveM peut être accablant, surtout pour ceux qui débutent. C'est pourquoi j'ai conçu ce guide complet. Ensemble, nous allons explorer l'essentiel des scripts FiveM avec QBCore, en abordant aussi bien les concepts fondamentaux que les techniques les plus avancées. Que vous soyez un développeur chevronné ou que vous débutiez votre parcours, je suis impatient de vous aider à libérer votre potentiel créatif et à donner vie à vos visions uniques au sein de la vibrante communauté FiveM.
- 1. Connaissances de base en programmation
- 2. Un serveur FiveM opérationnel
- 3. Éditeur de texte/IDE
- 4. Accès à la documentation FiveM
- Étape 1 : Apprendre les bases de Lua
- Étape 2 : Mise en place d'un environnement de développement QBCore
- Étape 3 : Rédiger votre premier scénario
- Étape 4 : Apprendre l'API QBCore
- Étape 5 : Créer des tâches et des scripts personnalisés
- Étape 6 : Débogage et test
Qu'est-ce que QBCore dans FiveM ?
QBCore est un framework populaire et puissant utilisé par de nombreux serveurs FiveM pour gérer diverses fonctionnalités du serveur telles que les emplois, les systèmes économiques, les inventaires, etc. Bien qu'ESX soit un autre framework commun, QBCore est souvent loué pour sa modularité et son code plus propre, ce qui en fait un choix de premier ordre pour les propriétaires de serveurs à la recherche de flexibilité.
Pourquoi apprendre les scripts pour QBCore ?
Apprendre à écrire pour QBCore vous permet de :
- Créer des fonctionnalités personnalisées : Ajoutez des éléments uniques à votre serveur, tels que de nouveaux emplois, des quêtes ou des mini-jeux.
- Améliorer les performances du serveur : Des scripts efficaces permettent d'améliorer les performances du serveur et d'attirer plus de joueurs.
- Monétisez vos compétences : De nombreux propriétaires de serveurs engagent des développeurs pour créer des scripts personnalisés ou modifier des scripts existants. L'apprentissage de QBCore peut ouvrir la voie à des opportunités de travail en freelance.
La flexibilité du framework vous permet de créer votre expérience idéale de jeu de rôle. Que vous souhaitiez ajuster l'économie du serveur, ajouter des véhicules personnalisés ou créer de nouveaux modes de jeu, les scripts QBCore vous permettront de le faire.
Pré-requis pour commencer
Avant de se lancer dans l'écriture de scripts QBCore, il est utile de disposer des prérequis suivants :
1. Connaissances de base en programmation
Il n'est pas nécessaire d'être un expert en codage, mais une certaine familiarité avec les concepts de programmation tels que les variables, les boucles et les fonctions sera bénéfique. Si vous êtes totalement novice en matière de codage, envisagez d'apprendre les notions de base suivantes Lua, la langue utilisée par FiveM.
2. Un serveur FiveM opérationnel
Vous aurez besoin d'un serveur FiveM pour tester vos scripts. Vous pouvez en héberger un localement ou obtenir un hébergement auprès de fournisseurs tels que Avoro (hautement recommandé pour ses performances et sa facilité d'utilisation).
3. Éditeur de texte/IDE
En utilisant un bon éditeur de code comme Code Visual Studio ou Texte sublime vous faciliteront la vie. Ces éditeurs sont dotés de fonctions utiles telles que la mise en évidence de la syntaxe et la détection des erreurs.
4. Accès à la documentation FiveM
Toujours avoir le Documentation de l'API FiveM et Documentation QBCore ouvrir dans un autre onglet. Ces ressources vous seront d'une aide précieuse lorsque vous serez bloqué.
Guide d'apprentissage pas à pas des scripts FiveM pour QBCore
Étape 1 : Apprendre les bases de Lua
Étant donné que FiveM utilise Lua pour l'écriture de scripts, la première étape consiste à se familiariser avec les bases de Lua. Voici quelques notions dont vous aurez besoin :
- Variables
- Boucles (for, while)
- Fonctions
- Énoncés conditionnels (if, else)
Ressources :
Étape 2 : Mise en place d'un environnement de développement QBCore
Avant d'écrire des scripts, vous avez besoin d'une configuration de base de QBCore. Voici comment procéder :
- Installer Serveur FiveM localement ou sur un VPS.
- Cloner le dépôt QBCore à partir de GitHub pour accéder au cadre de base.
- Mettre en place des ressources essentielles telles que
qb-core
,qb-inventaire
,qb-vehicleshop
, etc. - Vérifiez que le serveur fonctionne correctement avant de poursuivre.
Étape 3 : Rédiger votre premier scénario
Une fois votre environnement défini, commencez par écrire un simple script :
Lire le code luaRegisterCommand('hello', function()
print('Bonjour, bienvenue sur mon serveur QBCore!')
end)
Ce script crée une commande /hello
qui imprime un message dans la console du serveur. Pour le voir en action :
- Ajoutez ce script à un nouveau fichier (par ex,
hello.lua
). - Placez le fichier dans le dossier approprié de votre répertoire de ressources QBCore.
- Lancez la ressource dans la configuration de votre serveur et exécutez
/hello
dans la console de jeu.
Étape 4 : Apprendre l'API QBCore
Les API QBCore est un ensemble de fonctions et d'événements qui vous permettent d'interagir avec l'environnement du serveur. Voici quelques caractéristiques importantes de l'API QBCore :
- Gestion des joueurs (obtention d'informations sur les joueurs, définition des tâches)
- Événements et déclencheurs côté serveur
- Interactions avec les bases de données (SQL)
Par exemple, donner de l'argent à un joueur :
Lire le code lualocal Player = QBCore.Functions.GetPlayer(source)
Player.Functions.AddMoney('cash', 100)
Étape 5 : Créer des tâches et des scripts personnalisés
La création de tâches personnalisées est l'un des aspects les plus intéressants des scripts QBCore. Voici un exemple simplifié de création d'une tâche personnalisée :
- Définir un nouvel emploi dans le qb-core/shared/jobs.lua fichier.
- Ajoutez des scripts spécifiques à l'emploi, tels que l'attribution d'uniformes ou de tâches spécifiques.
Lire le code luaQBCore.Shared.Jobs['busdriver'] = {
label = 'Conducteur de bus',
description = 'Conduire un bus et transporter des passagers',
rangs = {
[1] = {
name = 'Stagiaire',
paiement = 50
}
}
}
Après avoir configuré le travail, vous pouvez le tester en l'assignant à un joueur avec :
Lire le code luaQBCore.Functions.SetJob(Player.PlayerData.source, 'busdriver', 1)
Étape 6 : Débogage et test
Il est essentiel de tester vos scripts. Utilisez les outils de débogage intégrés à FiveM tels que la fonction console et bûches pour suivre les erreurs et les problèmes de performance.
- Utilisation
print()
pour vérifier que les fonctions s'exécutent correctement. - Vérifier régulièrement les journaux du serveur pour y déceler d'éventuelles erreurs.
Ressources clés pour les scripts QBCore
Il existe plusieurs ressources utiles qui vous aideront à maîtriser les scripts QBCore :
- Documentation de l'API FiveM
Essentiel pour comprendre comment interagir avec l'environnement du serveur FiveM.
Visitez FiveM API Docs - QBCore GitHub
Obtenez la dernière version du cadre et des ressources supplémentaires.
Visitez QBCore GitHub - Tutoriels YouTube
Des chaînes comme Jeva et BGHDDéveloppement offrent des tutoriels conviviaux pour les débutants sur les scripts FiveM et QBCore. - Communautés Discord FiveM et QBCore
En rejoignant ces communautés, vous aurez accès à l'aide en temps réel de développeurs expérimentés.
Foire aux questions (FAQ)
1. Dois-je être un développeur professionnel pour apprendre les scripts QBCore ?
Non, des connaissances de base en programmation sont suffisantes pour commencer. Vous pouvez progressivement développer vos compétences en apprenant Lua et en expérimentant de petits scripts.
2. Combien de temps faut-il pour apprendre les scripts QBCore ?
Cela dépend de votre expérience en matière de programmation. Les débutants peuvent avoir besoin de quelques semaines pour se sentir à l'aise, tandis que ceux qui ont une expérience du codage peuvent l'assimiler plus rapidement.
3. Puis-je monétiser mes scripts QBCore ?
Oui, de nombreux développeurs vendent des scripts personnalisés ou proposent leurs services aux propriétaires de serveurs. Veillez simplement à respecter les règles de FiveM en matière de licence et de monétisation.
Conclusion
L'apprentissage des scripts FiveM pour QBCore ouvre un monde de possibilités pour personnaliser et améliorer votre serveur. En suivant ce guide, en commençant par les bases de Lua et en progressant jusqu'à l'écriture de scripts complexes, vous serez sur la bonne voie pour devenir compétent. Avec de l'application et de la pratique, vous pourrez créer des expériences personnalisées qui permettront à votre serveur de se démarquer des autres.
Pour des ressources plus approfondies et le soutien de la communauté, n'hésitez pas à explorer la documentation recommandée, les dépôts GitHub, et rejoignez la communauté dynamique des développeurs FiveM.