Een taak maken (QBCore Framework)

QBCore Banen

Welkom bij deze gedetailleerde tutorial over het maken van een aangepaste taak in QBCorehet framework dat veel wordt gebruikt voor FiveM roleplay servers. Deze handleiding leidt je door het proces van het toevoegen van een nieuwe taak via gedeeld.lualonen instellen en functiespecifieke rechten en taken configureren.



Inleiding

Aangepaste beroepen maken verbetert de roleplay-ervaring door spelers unieke rollen en verantwoordelijkheden te geven. Of je nu een nieuwe dienst, wetshandhavingsdivisie of een ander beroep introduceert, deze gids helpt je om het naadloos te integreren in je QBCore-server.

Opdrachten in QBCore begrijpen

In QBCore worden taken gedefinieerd in een gedeeld configuratiebestand dat toegankelijk is voor zowel de server als de client. Elke taak heeft attributen zoals naam, label, standaard dienststatus, rangen en meer. Inzicht in deze attributen is essentieel voor het maken van functionele en uitgebalanceerde jobs.

Een nieuwe taak maken in gedeeld.lua

De gedeeld.lua Bestand

De gedeeld.lua bestand bevat de definities voor alle taken. Je vindt het in de volgende map:

[qb] > qb-kern > gedeeld > jobs.lua

Opmerking: In sommige instellingen kan het bestand de naam gedeeld.lua binnen de qb-kern map.

Functiedefinitiestructuur

Een taak in QBCore wordt gedefinieerd met behulp van een Lua-tabel met specifieke sleutels. Dit is de algemene structuur:

["jobname"] = {
label = "Taaklabel",
defaultDuty = false,
offDutyPay = false,
rangen = {
[0] = {
naam = "Stagiair",
betaling = 50
},
[1] = {
naam = "Werknemer",
betaling = 100
},
-- Extra cijfers...
}
},
  • functienaam: Identificatiecode gebruikt in scripts (gebruik kleine letters zonder spaties).
  • label: Weergavenaam van de taak.
  • defaultDuty: Echt als de speler standaard dienst heeft.
  • offDutyPay: Echt als de speler betaling ontvangt wanneer hij niet in dienst is.
  • rangen: Tabel die de verschillende rangen binnen de functie definieert.

Uw aangepaste taak toevoegen

1. Open banen.lua of gedeeld.lua

Gebruik een teksteditor zoals Visual Studio Code of Notepad++ om het bestand te openen.

2. Uw taakdefinitie toevoegen

Voeg uw taakdefinitie in binnen de bestaande taken. Om bijvoorbeeld een job "Koerier" te maken:

["levering"] = {
label = "Bezorger",
defaultDuty = false,
offDutyPay = false,
rangen = {
[0] = {
naam = "Stagiair",
betaling = 50
},
[1] = {
naam = "Chauffeur",
betaling = 100
},
[2] = {
naam = "Senior Bestuurder",
betaling = 150
},
[3] = {
naam = "Manager",
betaling = 200,
isBoss = true
}
}
},
  • functienaam: "levering" (gebruikt in scripts en database).
  • label: "Bezorger" (weergegeven aan spelers).
  • defaultDuty: Instellen op vals dus spelers moeten inklokken.
  • offDutyPay: Instellen op vals om het loon buiten diensttijd uit te schakelen.
  • rangen: Definieer rangen van 0 naar boven.

3. Sla het bestand op

Nadat u uw taak hebt toegevoegd, slaat u de banen.lua of gedeeld.lua bestand.

Het loon bepalen

De lonen worden vastgesteld binnen de rangen tabel voor elke rang. De betaling waarde bepaalt hoeveel een speler verdient per looncyclus tijdens dienst.

Voorbeeld

rangen = {
[0] = {
naam = "Stagiair",
betaling = 50
},
[1] = {
naam = "Chauffeur",
betaling = 100
},
-- Extra cijfers...
}
  • betaling: Het bedrag dat wordt betaald aan spelers van die rang.

Looncycli aanpassen

Betaalcycli worden meestal beheerd door de qb-betaalcheque of vergelijkbare bron. Zorg ervoor dat de bron correct is geconfigureerd om betaalintervallen af te handelen.

Taakmachtigingen en taken configureren

Rangen en machtigingen

Elke functiegroep kan specifieke rechten hebben. De isBoss Parametersubsidiebeheer, zoals aannemen en promoten.

Voorbeeld

[3] = {
naam = "Manager",
betaling = 200,
isBoss = true
}
  • isBoss: Instellen op Echt voor de hoogste rang om lagere rangen te beheren.

Taakspecifieke functies toevoegen

Om functionaliteiten toe te voegen die specifiek zijn voor je nieuwe functie (zoals toegang tot voertuigen, uniformen of gereedschap), moet je extra scripts configureren.

1. Een taakscript maken

Maak in je resources-map een nieuw script voor je taak:

[jobs] > qb-levering

2. Taakacties definiëren

In je jobscript kun je acties definiëren zoals het starten van een leveringsmissie, toegang krijgen tot een voertuig, enzovoort.

-- Voorbeeld: delivery_job.lua

RegistreerNetEvent('qb-levering:startJob')
AddEventHandler('qb-levering:startJob', functie()
lokaal src = bron
lokale Speler = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
als Player.PlayerData.job.name == 'bezorgen' en Player.PlayerData.job.onduty dan
-- Start leveringsmissie
anders
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Je bent geen bezorger of je hebt geen dienst', 'error')
einde
einde)

3. Interactiepunten toevoegen

Gebruik bronnen zoals qb-doel om interactiepunten voor je baan te maken, zoals een inklokstation of een autogarage.

4. Uniformen en voertuigen toewijzen

Werkuniformen en voertuigen configureren in qb-kleding en qb-garagesrespectievelijk.

Je nieuwe baan testen

1. Start de server

Controleer of je server zonder fouten draait.

2. De taak toevoegen aan de database

Je moet de taak aan een speler toewijzen om hem te testen.

  • Opdrachten in de game gebruiken:bashCode kopieren/setjob [playerID] levering 0
  • Directe invoer in database:Werk indien nodig de baan van de speler bij in de database.

3. Functie controleren

  • Taak toewijzing controleren:
    • Open het spelersmenu om te controleren of de taak correct is toegewezen.
  • Test diensttoestand:
    • Klok in als defaultDuty is vals.
  • Loonbetalingen controleren:
    • Wacht op een looncyclus om loonbetalingen te bevestigen.
  • Test taakspecifieke acties:
    • Probeer toegang te krijgen tot werkvoertuigen of missies te starten.

Veelvoorkomende problemen en probleemoplossing

Taak verschijnt niet of is niet toewijsbaar

  • Jobnaam controlerenZorg ervoor dat de taaknaam in banen.lua komt exact overeen bij het toewijzen.
  • Database synchroniseren:Als je de database handmatig bewerkt, moet je de server of bron opnieuw opstarten.

Lonen die niet worden uitbetaald

  • Status tijdens dienstBevestig dat de speler dienst heeft als offDutyPay is vals.
  • Salaris bronControleer of het paycheck-script draait en correct is geconfigureerd.

Machtigingen werken niet

  • isBoss ParameterControleer of isBoss is ingesteld voor de juiste graad.
  • Conflicten over hulpbronnen:Controleer op conflicten met andere scripts die rechten beheren.

Fouten bij het starten van de server

  • SyntaxfoutenControleer op ontbrekende komma's, haakjes of onjuiste zinsbouw in banen.lua.
  • BronafhankelijkhedenZorg ervoor dat alle benodigde bronnen in de juiste volgorde worden gestart.

Conclusie

Met het maken van aangepaste banen in QBCore kun je de mogelijkheden voor rollenspel op je server aanzienlijk uitbreiden. Als je deze handleiding volgt, kun je nu nieuwe banen toevoegen, salarissen instellen, machtigingen configureren en veelvoorkomende problemen oplossen. Je spelers zullen de nieuwe rollen en de diepte die ze toevoegen aan de spelervaring waarderen.


Ga voor meer zelfstudies en hulpmiddelen naar qbcore.net en sluit u aan bij onze gemeenschapsforums voor ondersteuning en samenwerking.

Laat een reactie achter

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Krijg 20% korting op alle volledige QBCore-servers
nl_NLNederlands