Het beheren van de economie in een QBCore server is cruciaal om een evenwichtige en boeiende ervaring voor spelers te creëren. Een goed onderhouden economie zorgt voor eerlijke gameplay, beloningen voor inspanning en een duurzame rollenspelomgeving. In deze gids verkennen we de essentie van het beheren van de QBCore-economie, van het opzetten van een evenwichtig systeem tot het aanpassen van uitbetalingen en het voorkomen van inflatie.
Inhoudsopgave
1. Inleiding tot QBCore Economy
De QBCore-framework bevat een in-game economisch systeem dat een echte financiële omgeving simuleert waar spelers geld kunnen verdienen, uitgeven en sparen. De kernfuncties van dit systeem zijn banen, bedrijven, itemprijzen en eigendommen van spelers. Goed beheer van deze elementen zorgt ervoor dat de gameplay uitdagend maar eerlijk blijft, wat de betrokkenheid van spelers op de lange termijn aanmoedigt.
2. De in-game economie opzetten
De basis van het beheren van de QBCore-economie begint met de initiële setup. Bij het configureren van de economie van uw server zijn er verschillende belangrijke bestanden waar u zich op moet richten:
server.cfg
: Het belangrijkste configuratiebestand voor uw server, waarin u de basisinstellingen voor de economie definieert.qb-core/gedeeld.lua
: Met dit bestand kunt u globale variabelen voor geld, bankoverschrijvingen en algemene financiële drempels aanpassen.
In deze fase kunt u het startbedrag dat elke speler ontvangt, instellen en wereldwijde belastingtarieven, transactielimieten en of spelers geld met elkaar kunnen delen of overmaken.
3. Balans tussen werkuren
Een van de belangrijkste aspecten van de QBCore-economie is het in evenwicht brengen van de uitbetalingen van uw FiveM-banenSpelers moeten een eerlijk loon verdienen, gebaseerd op de moeilijkheidsgraad en de tijd die het werk kost.
Stappen om de uitbetalingen aan te passen:
- Navigeer naar
qb-core/jobs.lua
:In dit bestand vindt u de configuratie voor de inkomsten van elke taak. - Uitbetalingen per taak instellen: Pas het bedrag aan dat elke baan spelers betaalt. Bijvoorbeeld: luaCode kopiëren
Config.Jobs['politie'] = { minSalaris = 1000, maxSalaris = 3000 }
Zorg ervoor dat essentiële beroepen, zoals politieagenten, monteurs en EHBO'ers, voldoende worden beloond en dat er een evenwicht is tussen alle beschikbare banen. - Houd rekening met de frequentie van de betaling: U kunt configureren of banen per actie (zoals het behandelen van een patiënt) of per dienst worden betaald. Overweeg wekelijkse of dagelijkse salarissen voor beter betaalde banen om de balans te behouden.
- Vermijd overbelaste taken: Wees voorzichtig om geen enkele baan te lucratief te maken, omdat dit de economie kan destabiliseren. Houd de feedback van spelers in de gaten en pas uitbetalingen indien nodig aan.
4. Artikelprijzen aanpassen
Elk item in het spel, van voedsel tot wapens, zou een logische en consistente prijs moeten hebben die aansluit bij de algehele economie. Een te hoge prijs kan het spel frustrerend maken, terwijl een te lage prijs kan leiden tot inflatie.
Artikelprijzen aanpassen:
- Zoek de
qb-winkels/config.lua
bestand: Dit bestand bevat alle artikelprijzen voor winkels. - Logische prijzen instellen: Zorg ervoor dat basisbehoeften zoals voedsel, water en benzine betaalbaar zijn, maar luxe zoals dure voertuigen of wapens moeten duur zijn.luaCode kopiëren
Config.Items = { ['water'] = {prijs = 10}, ['burger'] = {prijs = 50}, ['wapen_pistool'] = {prijs = 5000} }
- Aanpassen voor zeldzaamheid: Voor items die moeilijker te vinden of te maken zijn, kun je de prijs verhogen zodat deze overeenkomt met de zeldzaamheid ervan in het spel.
- Testprijzen:Zodra de prijzen zijn vastgesteld, voer je simulaties uit of test je het met spelers om te controleren of de prijzen eerlijk en in evenwicht zijn.
5. Inflatie en deflatie beheren
Een van de grootste uitdagingen bij het managen van de QBCore-economie is het handhaven van een stabiele balans tussen inflatie (te veel geld in omloop) en deflatie (te weinig geld). Zo kunt u beide beheersen:
Inflatie onder controle houden:
- Belastingen: Het invoeren van belastingen op grote transacties of dure items kan helpen inflatie te voorkomen. Stel een belasting in op voertuigaankopen, high-end items of bedrijfsinkomsten.
- Verzakkingen: Introduceer geldverslindende maatregelen zoals boetes, reparatiekosten of donaties om spelers aan te moedigen hun geld uit te geven, waardoor het uit de economie verdwijnt.
Voorkomen van deflatie:
- Aanpassen van werkuitbetalingen:Als spelers niet genoeg verdienen, verhoog dan de uitbetalingen per baan enigszins om een gezonde geldstroom te behouden.
- Prijzen verlagen:Als items te duur zijn voor spelers, moet je de prijzen mogelijk verlagen om meer bestedingsmogelijkheden te creëren.
6. Integratie van banksystemen
Veel QBCore-servers hebben een banksysteem, waar spelers geld kunnen storten, opnemen en overmaken. Dit voegt realisme toe aan de economie en helpt financiële transacties bij te houden.
Een bank opzetten:
qb-bankieren
: Installeer en configureer het QBCore-banksysteem, waarmee u rentetarieven, boetes voor rood staan en overdrachtskosten kunt aanpassen.- Controleer bankrekeningen: Houd grote accumulaties van rijkdom in de gaten om te zorgen dat er geen exploits worden gebruikt. Voer indien nodig limieten in.
7. Omgaan met economische logs en statistieken
Het bijhouden van de geldstroom in de economie van uw server is essentieel voor het handhaven van de balans. Gebruik loggingtools om inkomsten, uitgaven en transacties te monitoren.
- QBCore-logger: Integreer logging scripts om bij te houden hoeveel geld spelers verdienen en uitgeven. Dit helpt bij het identificeren van potentiële exploits of onevenwichtige uitbetalingen.
- Bekijk spelerstransactiesControleer regelmatig de transactielogboeken om er zeker van te zijn dat spelers geen misbruik maken van de spelmechanismen om onevenredig veel geld te verdienen.
8. Geavanceerde tips voor economisch management
- Regelmatige audits: Controleer regelmatig de economie van uw server om de balans te waarborgen. Pas prijzen en uitbetalingen aan op basis van serverfeedback en trends.
- Spelerbedrijven: Moedig spelers aan om bedrijven te starten, maar houd deze nauwlettend in de gaten om te zorgen dat niemand een oneerlijk voordeel krijgt. Voer belastingen in op bedrijfswinsten om overaccumulatie van rijkdom te voorkomen.
- Dynamische economische gebeurtenissen: Organiseer serverevenementen zoals uitverkopen of reddingsoperaties van de overheid om de economie te helpen herstellen of in evenwicht te brengen wanneer dat nodig is.
9. Conclusie
Effectief beheer van de QBCore-economie is een cruciaal onderdeel van het creëren van een duurzame en plezierige server. Door het balanceren van jobbetalingen, het vaststellen van eerlijke itemprijzen en het beheersen van inflatie, kunt u ervoor zorgen dat de economie van uw server functioneel en leuk blijft. Vergeet niet om het systeem periodiek te herzien en aan te passen om spelers betrokken te houden en eerlijkheid op alle niveaus te behouden.