Você está procurando adicionar um sistema prisional único e imersivo ao seu servidor QBCore? Quer você queira criar uma instalação de alta segurança, um centro de reabilitação ou uma experiência de jogo focada em fuga, este guia o guiará pelo processo passo a passo. Cobriremos tudo, desde o design do layout da prisão até a implementação de empregos, mecânica de fuga e programas de reabilitação. Vamos começar!
Índice
1. Planejando seu sistema prisional
Antes de mergulhar na codificação, é essencial planejar seu sistema prisional. Considere o seguinte:
- Propósito: Qual será o papel da prisão no seu servidor? É um sistema de punição, um centro de roleplay ou um mini-game?
- Características: Decida quais recursos você deseja incluir, como empregos, mecanismos de fuga ou programas de reabilitação.
- Disposição: Projete o layout da prisão, incluindo celas, áreas comuns, postos de guarda e rotas de fuga.
Você sabia…
Já existem roteiros do sistema prisional disponíveis – Confira!
2. Configurando o ambiente prisional
2.1. Crie o local da prisão
- Use um editor de mapas como MLO (Objeto Carregador de Mapa) ou Editor integrado do GTA V para projetar sua prisão.
- Coloque áreas-chave como:
- Células: Onde os prisioneiros são mantidos.
- Quintal: Uma área comum para os prisioneiros interagirem.
- Cafeteria: Para as refeições.
- Oficinas: Para empregos em prisões.
- Postos de Guarda: Para que a equipe monitore os prisioneiros.
- Rotas de fuga: Túneis ocultos, aberturas ou cercas fracas para mecânicas de fuga.
2.2. Adicionar marcadores e zonas
- Use o QBCore
alvo-qb
ouqtarget
para criar zonas interativas para:- Entrando/saindo da prisão.
- Iniciando empregos ou programas de reabilitação.
- Acessar áreas restritas (por exemplo, zonas reservadas a guardas).
3. Implementação de empregos prisionais
Empregos na prisão adicionam profundidade ao seu sistema e dão aos prisioneiros algo para fazer. Veja como criá-los:
3.1. Exemplos de empregos
- Zelador: Limpe a prisão para reduzir a pena.
- Cozinhar: Preparar refeições no refeitório.
- Trabalhador de oficina: Crie itens ou execute tarefas para ganhar recompensas.
3.2. Codificando os trabalhos
- Use o framework do QBCore para criar empregos. Aqui está um exemplo para um emprego de zelador:
RegisterNetEvent('prison:clean', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if not Player then return end -- Adiciona lógica para limpeza (por exemplo, reduz o tempo da sentença) TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Você limpou a área e reduziu sua sentença em 5 minutos!', 'success') -- Deduz o tempo da sentença TriggerEvent('prison:reduceSentence', src, 5) -- 5 minutos end)
- Adicione marcadores no pátio da prisão ou no refeitório onde os prisioneiros podem começar esses trabalhos.
4. Adicionando Mecânica de Escape
Mecânicas de escape tornam o sistema prisional emocionante. Veja como implementá-las:
4.1. Rotas de fuga
- Crie rotas ocultas (por exemplo, túneis, respiradouros) que os prisioneiros possam usar para escapar.
- Uso
alvo-qb
para tornar essas rotas interativas.
4.2. Minijogo de fuga
- Adicione um minijogo (por exemplo, arrombar fechaduras ou hackear) para tornar a fuga mais desafiadora.
- Use o QBCore
qb-bloqueio
ou crie um minijogo personalizado.
Exemplo:
RegisterNetEvent('prison:escapeAttempt', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if not Player then return end -- Aciona um minijogo TriggerClientEvent('prison:startEscapeMinigame', src, function(success) if success then TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Você escapou com sucesso!', 'success') -- Lógica para escapar (por exemplo, teletransportar-se para fora da prisão) else TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Tentativa de fuga falhou!', 'error') end end) end)
4.3. Resposta de guarda
- Adicione um sistema para que os guardas respondam a tentativas de fuga.
- Uso
qb-policejob
ou criar um sistema de alerta personalizado para guardas.
5. Programas de Reabilitação
Programas de reabilitação podem ajudar os prisioneiros a se reintegrarem à sociedade. Veja como implementá-los:
5.1. Exemplos de programas
- Educação: Participe de aulas para aprender habilidades.
- Terapia: Participe de sessões de aconselhamento.
- Liberação de trabalho: Trabalhe fora da prisão para ganhar dinheiro.
5.2. Reabilitação de codificação
- Crie eventos para que os presos participem dos programas.
- Recompense a participação com penas reduzidas ou benefícios no jogo.
Exemplo:
RegisterNetEvent('prison:joinProgram', function(program) local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if not Player then return end if program == 'education' then TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'You joined the education program!', 'success') -- Add logic to reduce sentence or grant rewards elseif program == 'therapy' then TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'You joined the therapy program!', 'success') end end)
6. Gerenciando Frases
- Use os metadados do player do QBCore para monitorar o tempo das frases.
- Crie um comando ou evento para atribuir frases.
Exemplo:
RegisterNetEvent('prison:assignSentence', function(playerId, time) local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(playerId) se não for Player então retorne end Player.Functions.SetMetaData('sentence', time) TriggerClientEvent('QBCore:Notify', playerId, 'Você foi sentenciado a ' .. time .. ' minutos de prisão.', 'error') end)
7. Teste e Balanceamento
- Teste seu sistema prisional minuciosamente para garantir que ele esteja equilibrado e livre de bugs.
- Reúna feedback da sua comunidade e faça ajustes conforme necessário.
8. Complementos opcionais
- Economia Prisional: Permita que os prisioneiros ganhem dinheiro com seus empregos e gastem-no em um refeitório.
- Sistemas de gangues: Adicione dinâmica de gangues dentro da prisão.
- Animações personalizadas: Use animações para tarefas, alimentação ou fuga.
Seguindo este guia, você pode criar um sistema de prisão totalmente funcional e imersivo para seu servidor QBCore. Não importa se você está focando em roleplay, punição ou mecânica de fuga, este sistema adicionará profundidade e emoção ao seu servidor.
Deixe-nos saber nos comentários se você tiver alguma dúvida ou compartilhe suas próprias ideias para um sistema prisional!