QBCore vs. QBus: Qual é a diferença real?

Ok, vamos falar de QBCore e QBus. Se você gosta de servidores de roleplay FiveM, especialmente aqueles que se orgulham da personalização, você provavelmente já ouviu esses nomes sendo usados por aí. Você pode até estar se perguntando: eles são a mesma coisa? Qual é o problema? Vamos esclarecer a confusão.

Do ESX para o QBus, depois para o QBCore

Para entender a relação entre QBCore e QBus, precisamos voltar um pouco. Tudo começa com ESX, ou “ES Extended”. ESX foi uma das primeiras e mais populares estruturas para construir servidores de roleplay FiveM. Foi uma virada de jogo, tornando mais fácil adicionar recursos personalizados.

Mas como todas as coisas, o ESX tinha limitações. Foi aí que o QBus entrou. O QBus foi essencialmente uma evolução do ESX, construído com a ideia de ser mais eficiente e flexível. Ele pegou os conceitos principais do ESX e os aprimorou.

Agora, o QBCore entra no ringue. O QBCore é, de muitas maneiras, um descendente direto do QBus. Ele é construído sobre os ombros da estrutura do QBus e se tornou uma escolha popular para proprietários de servidores que desejam uma experiência altamente personalizável.

Então, o QBCore é apenas uma reformulação do QBus?

É aqui que fica interessante. A resposta curta é: é complicado.

QBCore não é simplesmente uma reformulação de marca. É mais como uma bifurcação, um ramo na estrada. Os desenvolvedores do QBCore pegaram o Estrutura QBus e construído sobre ele, eles adicionaram novos recursos, melhoraram o desempenho e estruturaram a estrutura de maneiras que a tornaram mais fácil de trabalhar. Então, embora o QBCore tenha suas raízes no QBus, ele tem seu próprio caminho distinto.

Principais diferenças entre QBCore e QBus

Tudo bem, vamos entrar em detalhes. Aqui está o que torna QBCore e QBus diferentes:

  • Estrutura e Organização: O QBCore foi projetado para ser mais modular e organizado. É mais fácil para os desenvolvedores encontrarem e modificarem recursos. Pense assim: se o QBus fosse uma caixa de ferramentas bagunçada, o QBCore seria bem organizado.
  • Desempenho: Um dos principais objetivos do QBCore eram as melhorias de desempenho. Eles simplificaram o código subjacente para torná-lo mais eficiente, o que significa menos lag nos servidores para os jogadores.
  • Suporte à comunidade: O QBCore construiu uma comunidade forte em torno de si. Isso significa mais recursos, tutoriais e suporte para proprietários de servidores e desenvolvedores.
  • Desenvolvimento Ativo: O QBCore se tornou o mais ativamente desenvolvido dos dois, com atualizações regulares, correções e novos recursos.
  • Personalização:Embora ambos sejam personalizáveis, o envolvimento da comunidade no QBCore levou a uma grande quantidade de scripts e adições personalizados que estão prontamente disponíveis.

Por que tudo isso importa?

Se você estiver apenas jogando em um servidor, isso pode parecer sem importância. Mas, entender a diferença pode lhe dar algumas ideias sobre o que é possível com cada framework:

  • Para jogadores:Entender que um servidor usa QBCore significa que ele provavelmente terá uma melhor personalização e, com sorte, estará funcionando com um desempenho sólido.
  • Para proprietários de servidores:A escolha entre QBCore e QBus (se é que isso ainda é uma escolha) determinará muito sobre o quão fácil e eficiente será construir e manter seu servidor.
  • Para desenvolvedores:Se você estiver criando scripts, saber qual framework está executando o servidor ajuda você a saber como desenvolver e também a saber se ele será compatível.

O veredito: são a mesma coisa?

Então, para resumir, QBCore NÃO é QBus, mas não estaria aqui sem ele. QBCore evoluiu do QBus, pegando a base e aprimorando-a para criar uma estrutura moderna e capaz. Eles compartilham algum DNA, mas se tornaram entidades distintas com diferentes prioridades e trajetórias.

PERGUNTAS FREQUENTES

O QBCore é melhor que o QBus?
Na maioria dos casos, sim. O QBCore geralmente oferece melhor desempenho, mais recursos e desenvolvimento ativo.
Posso migrar facilmente do QBus para o QBCore?
É possível, mas não é simples. É um empreendimento grande, pois há pouca compatibilidade entre os dois. Você provavelmente teria que reconstruir do zero.
Onde posso encontrar recursos para o desenvolvimento do QBCore?
A comunidade QBCore no GitHub e no Discord são bons lugares para começar.
Ainda há servidores em execução no QBus?
Sim, mas eles são raros hoje em dia e não são mantidos tão ativamente quanto os servidores QBCore.

O QBCore surgiu como um framework líder para servidores FiveM. Conhecer suas origens e a evolução do ESX para o QBus fornece uma boa base de entendimento, além de fornecer insights sobre como ele continua sendo um dos melhores frameworks disponíveis.

Uma Recapitulação: O Caminho Evolutivo

Antes de entrarmos nas funções e no código, vamos revisitar rapidamente a árvore genealógica. Começamos com ESX, que era como o Modelo T dos frameworks FiveM – inovador para a época, mas desajeitado para os padrões modernos. Então veio o QBus, tentando ser o melhor ESX. Então veio o QBCore, como se o carro fosse um supercarro totalmente personalizável.

O QBus tentou simplificar a base de código do ESX, focando no desempenho e tornando o processo de configuração do servidor um pouco mais fácil. Mas ele ainda tinha limitações, especialmente porque a personalização do servidor se tornou mais complexa. O QBCore reconheceu essas limitações e se esforçou para criar uma estrutura melhor para usar.

Principais diferenças arquitetônicas: as estruturas por baixo do capô

A verdadeira divergência entre QBCore e QBus está em sua arquitetura. Aqui está uma análise de como eles diferem:

  • Modularidade: O QBCore tem um design muito mais modular do que o QBus. Pense como Lego – cada sistema (inventário, empregos, moradia etc.) é um bloco separado que pode ser facilmente trocado ou modificado, sem afetar outras partes do jogo. O QBus era um pouco mais como um modelo único e complexo, onde mudanças em uma área frequentemente causariam problemas em outras.
  • Tratamento de eventos: Ambas as estruturas dependem muito de eventos para se comunicar entre scripts, mas o QBCore melhorou essa comunicação. Eles podem passar dados mais complexos de forma eficiente, então os scripts podem reagir melhor a ocorrências no jogo.
  • Gestão de Dados: QBCore introduziu estruturas de dados robustas e sistemas de gerenciamento. Ele foi projetado para escalabilidade e processamento mais eficiente de dados de interações de jogadores a propriedades de itens.
  • Estilo de código: O QBCore incentiva um estilo de codificação mais limpo e organizado. Isso torna mais fácil para os desenvolvedores contribuírem e modificarem o código, e significa que você pode adicionar novos desenvolvedores aos seus projetos com menos tempo gasto para entender o que está acontecendo.

Sistemas-chave e exemplos

Vamos dar alguns exemplos concretos. Como essas estruturas lidam com algumas funcionalidades principais?

Gestão de inventário

QBus:O sistema de inventário no QBus era uma extensão básica do ESX, muitas vezes exigindo várias atualizações para gerenciar grandes inventários e, às vezes, até causando problemas e erros quando havia muitos itens em um inventário.

QBCore: O sistema da QBCore é mais avançado. Ele usa uma configuração de banco de dados robusta para itens, com a capacidade de ter metadados, como durabilidade, números de série etc. Ele também usa um sistema eficiente para carregar e descarregar dados de inventário e é mais rápido no envio de dados para clientes.

Sistemas de Emprego

QBus: Com o QBus, o sistema de trabalho era funcional, mas precisava de muito esforço para trabalhos e funções complexas. Ele tinha suporte limitado para coisas como criação de itens dentro de um trabalho, e a progressão complexa de trabalho era problemática.

QBCore: O QBCore vem com um sistema de empregos mais sofisticado. Ele é construído do zero para ser mais modular e adaptável. Ele tem ferramentas para criar empregos personalizados, com diferentes estruturas de classificação, escalas de pagamento e até mesmo a capacidade de criar itens personalizados.

Personalização de Personagens

QBus:A personalização de personagens era semelhante ao ESX, com opções limitadas para adicionar novos recursos ou salvar dados complexos, e muitas vezes exigia soluções alternativas para gerenciar o processo.

QBCore: É aqui que o QBCore realmente brilha, com sua capacidade de armazenar e carregar conjuntos de dados complexos. A personalização de personagens é mais versátil, permitindo uma gama maior de opções, como tatuagens, acessórios e roupas exclusivas.

Manipulação de eventos e comunicação de script

QBus: Usava eventos básicos, mas faltava alguma funcionalidade essencial ao mover grandes conjuntos de dados entre clientes e servidores.

QBCore: O sistema de eventos é projetado para ser eficiente e escalável. Ele lida com eventos personalizados de forma eficiente, tornando a comunicação em tempo real entre diferentes sistemas mais robusta.

Por que o QBCore é mais popular?

Certo, então por que QBCore se tornou a força dominante no mundo de roleplay FiveM? Isso se deve a vários fatores:

  • Desenvolvimento Ativo: Ele está em desenvolvimento ativo, com correções de bugs, novos recursos e otimizações sendo implementadas.
  • Suporte à comunidade: A comunidade é enorme. Há uma riqueza de scripts personalizados, e você achará mais fácil obter ajuda.
  • Design moderno: O design mais moderno e eficiente resultou em ganhos de desempenho e uma experiência de jogo mais agradável.
  • Personalização: O design modular e extensível significa que os proprietários de servidores podem construir os servidores dos seus sonhos.
  • QBus foi abandonado em 2021

O futuro dos frameworks FiveM

Então, conforme o QBCore continua a evoluir, a lacuna entre ele e outros frameworks mais antigos como o QBus só continuará a aumentar. Frameworks que não continuam atualizando, ficarão desatualizados muito rapidamente.

FAQ – Indo mais fundo

O QBCore requer mais recursos para ser executado?
Não necessariamente. Devido às otimizações, servidores que usam QBCore podem ser muito eficientes.
Posso usar scripts QBus com QBCore?
Na maioria dos casos não, devido à maneira como eles manipulam os dados eles não serão compatíveis. Você provavelmente precisará encontrar equivalentes ou reescrever os scripts.
O QBCore é difícil de aprender para desenvolvedores?
O design modular do QBCore facilita o aprendizado, em comparação com estruturas mais antigas, pois você pode trabalhar nos componentes individualmente.
Existem grandes desvantagens em usar o QBCore?
A principal desvantagem é que ele é mais complexo do que algumas estruturas mais simples, mas isso traz os benefícios de mais opções e recursos.

QBCore é uma grande evolução em design, funcionalidade e comunidade. Se você ainda está se perguntando qual é a diferença, é semelhante a perguntar se um carro moderno é igual a um muito antigo. Sim, ambos têm rodas, mas é aí que as semelhanças terminam.

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