Como criar um item (QBCore Framework)

QBCore Criar item

Bem-vindo a este tutorial passo a passo sobre como criar um item personalizado no QBCoreuma estrutura popular para servidores de roleplay FiveM. Este guia o guiará por todo o processo, desde a definição do item em shared.lua para criar um ícone para seu inventário. Vamos começar!


Introdução

Os itens personalizados aprimoram a experiência de interpretação de papéis adicionando elementos exclusivos ao seu servidor. Quer esteja introduzindo novos alimentos, armas ou objetos diversos, este guia o ajudará a integrá-los perfeitamente ao seu servidor QBCore.

Entendendo o sistema de itens da QBCore

No QBCore, os itens são definidos em um arquivo Lua compartilhado, acessível tanto pelo servidor quanto pelo cliente. Cada item tem atributos específicos, como nome, rótulo, peso, tipo, imagem e outros. A compreensão desses atributos é fundamental para a criação de itens funcionais e equilibrados.

Criação de um novo item em shared.lua

Localizando o shared.lua Arquivo

O shared.lua é onde todas as definições de itens são armazenadas. Você pode encontrá-lo no seguinte diretório:

[qb] > qb-core > shared > items.lua

Observação: Algumas versões podem ter o arquivo com o nome shared.lua ou items.lua.

Estrutura de definição do item

Um item no QBCore é definido por meio de uma tabela Lua com chaves específicas. Esta é a estrutura geral:

["itemname"] = {
["name"] = "itemname",
["label"] = "Rótulo do item",
["weight"] = 0,
["type"] = "item",
["image"] = "itemimage.png",
["unique"] = false,
["utilizável"] = verdadeiro,
["shouldClose"] = true,
["combinable"] = nil,
["description"] = "Descrição do item"
},
  • nome: Identificador usado em scripts.
  • rótulo: Nome de exibição no inventário.
  • peso: Peso do item (definido como 0 se não for usado).
  • tipo: Normalmente definido como "item".
  • imagem: Nome do arquivo do ícone do item.
  • exclusivo: verdadeiro se o item for exclusivo (não pode ser empilhado).
  • utilizável: verdadeiro se o item puder ser usado.
  • shouldClose: verdadeiro para fechar o estoque após o uso.
  • combinável: Define se o item pode ser combinado com outros.
  • descrição: Uma breve descrição do item.

Adicionando seu item personalizado

  1. Aberto items.lua ou shared.luaUse um editor de texto como o Visual Studio Code ou o Notepad++ para abrir o arquivo.
  2. Adicione sua definição de itemInsira sua definição de item dentro dos itens existentes. Por exemplo:luaCode kopieren["energy_drink"] = { ["name"] = "energy_drink", ["label"] = "Energy Drink", ["weight"] = 500, ["type"] = "item", ["image"] = "energy_drink.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "A can of refreshing energy drink." },
    • Certifique-se de que o nome do item ("energy_drink" (bebida energética)) é exclusivo e usa sublinhados em vez de espaços.
    • O arquivo de imagem ("energy_drink.png") deve corresponder ao ícone que você adicionará posteriormente.
  3. Salvar o arquivoApós adicionar seu item, salve o arquivo items.lua ou shared.lua arquivo.

Adição do ícone de item à interface do usuário do inventário

Localizar ou criar um ícone

imagem 1

Uso de imagens existentes

Criando seu próprio ícone

  • Ferramentas de design gráfico:
    • Adobe Photoshop
    • GIMP (alternativa gratuita)
    • Canva (ferramenta on-line)
  • Dicas:
    • Use um plano de fundo transparente (formato PNG).
    • Mantenha o design consistente com os ícones existentes.

Formatos e tamanhos de imagem suportados

  • Formato: PNG é recomendado para suporte à transparência.
  • Tamanho: Normalmente, 64×64 pixels, mas verifique a consistência dos ícones de itens existentes.

Colocação do ícone no diretório correto

  1. Navegue até a pasta da interface do usuário do inventário:cssCode kopieren[qb] > qb-inventory > html > imagens
  2. Adicione seu ícone:
    • Coloque sua imagem de ícone (por exemplo, energy_drink.png) no imagens pasta.
    • Certifique-se de que o nome do arquivo corresponda ao "imagem" em sua definição de item.
  3. Recurso de atualização:
    • Se o seu servidor estiver em execução, talvez seja necessário reiniciar o qb-inventário ou reiniciar o servidor completamente.

Testando seu novo item

  1. Iniciar o servidorVerifique se o servidor está funcionando sem erros.
  2. Dê a si mesmo o itemUse o console do jogo ou um menu de administração para dar a si mesmo o item:bashCode kopieren/giveitem [YourPlayerID] energy_drink 1
  3. Verificar o inventário:
    • Abra seu inventário.
    • Verifique se o item aparece com o ícone, o rótulo e a descrição corretos.
  4. Usar o item:
    • Tente usar o item se ele for utilizável.
    • Certifique-se de que ele se comporte conforme o esperado.

Problemas comuns e solução de problemas

  • Item que não está aparecendo:
    • Verifique novamente o nome do item e certifique-se de que ele foi adicionado corretamente ao items.lua.
    • Verifique se o arquivo de imagem está no diretório correto e se corresponde ao nome na definição do item.
  • O ícone não está sendo exibido:
    • Certifique-se de que o arquivo de imagem esteja no formato PNG e seja colocado na pasta imagens pasta.
    • Confirme se o nome do arquivo corresponde exatamente, incluindo maiúsculas e minúsculas.
  • Erros no início do servidor:
    • Verifique se há mensagens de erro no console do servidor.
    • Certifique-se de que não haja erros de sintaxe em items.lua (por exemplo, vírgulas ou colchetes faltando).

Conclusão

A criação de itens personalizados no QBCore aprimora a exclusividade do seu servidor e a experiência do jogador. Seguindo este guia, você poderá adicionar novos itens, atribuir ícones e solucionar problemas comuns.

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