Como criar um sistema prisional personalizado (QBCore)

prisão de cinco minutos

Você está procurando adicionar um sistema prisional único e imersivo ao seu servidor QBCore? Quer você queira criar uma instalação de alta segurança, um centro de reabilitação ou uma experiência de jogo focada em fuga, este guia o guiará pelo processo passo a passo. Cobriremos tudo, desde o design do layout da prisão até a implementação de empregos, mecânica de fuga e programas de reabilitação. Vamos começar!


1. Planejando seu sistema prisional

Antes de mergulhar na codificação, é essencial planejar seu sistema prisional. Considere o seguinte:

  • Propósito: Qual será o papel da prisão no seu servidor? É um sistema de punição, um centro de roleplay ou um mini-game?
  • Características: Decida quais recursos você deseja incluir, como empregos, mecanismos de fuga ou programas de reabilitação.
  • Disposição: Projete o layout da prisão, incluindo celas, áreas comuns, postos de guarda e rotas de fuga.

Você sabia…

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CINCO SCRIPTS DE PRISÃO


2. Configurando o ambiente prisional

2.1. Crie o local da prisão

  • Use um editor de mapas como MLO (Objeto Carregador de Mapa) ou Editor integrado do GTA V para projetar sua prisão.
  • Coloque áreas-chave como:
    • Células: Onde os prisioneiros são mantidos.
    • Quintal: Uma área comum para os prisioneiros interagirem.
    • Cafeteria: Para as refeições.
    • Oficinas: Para empregos em prisões.
    • Postos de Guarda: Para que a equipe monitore os prisioneiros.
    • Rotas de fuga: Túneis ocultos, aberturas ou cercas fracas para mecânicas de fuga.

2.2. Adicionar marcadores e zonas

  • Use o QBCore alvo-qb ou qtarget para criar zonas interativas para:
    • Entrando/saindo da prisão.
    • Iniciando empregos ou programas de reabilitação.
    • Acessar áreas restritas (por exemplo, zonas reservadas a guardas).

3. Implementação de empregos prisionais

Empregos na prisão adicionam profundidade ao seu sistema e dão aos prisioneiros algo para fazer. Veja como criá-los:

3.1. Exemplos de empregos

  • Zelador: Limpe a prisão para reduzir a pena.
  • Cozinhar: Preparar refeições no refeitório.
  • Trabalhador de oficina: Crie itens ou execute tarefas para ganhar recompensas.

3.2. Codificando os trabalhos

  • Use o framework do QBCore para criar empregos. Aqui está um exemplo para um emprego de zelador:
RegisterNetEvent('prison:clean', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if not Player then return end -- Adiciona lógica para limpeza (por exemplo, reduz o tempo da sentença) TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Você limpou a área e reduziu sua sentença em 5 minutos!', 'success') -- Deduz o tempo da sentença TriggerEvent('prison:reduceSentence', src, 5) -- 5 minutos end)
  • Adicione marcadores no pátio da prisão ou no refeitório onde os prisioneiros podem começar esses trabalhos.

4. Adicionando Mecânica de Escape

Mecânicas de escape tornam o sistema prisional emocionante. Veja como implementá-las:

4.1. Rotas de fuga

  • Crie rotas ocultas (por exemplo, túneis, respiradouros) que os prisioneiros possam usar para escapar.
  • Uso alvo-qb para tornar essas rotas interativas.

4.2. Minijogo de fuga

  • Adicione um minijogo (por exemplo, arrombar fechaduras ou hackear) para tornar a fuga mais desafiadora.
  • Use o QBCore qb-bloqueio ou crie um minijogo personalizado.

Exemplo:

RegisterNetEvent('prison:escapeAttempt', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if not Player then return end -- Aciona um minijogo TriggerClientEvent('prison:startEscapeMinigame', src, function(success) if success then TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Você escapou com sucesso!', 'success') -- Lógica para escapar (por exemplo, teletransportar-se para fora da prisão) else TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Tentativa de fuga falhou!', 'error') end end) end)

4.3. Resposta de guarda

  • Adicione um sistema para que os guardas respondam a tentativas de fuga.
  • Uso qb-policejob ou criar um sistema de alerta personalizado para guardas.

5. Programas de Reabilitação

Programas de reabilitação podem ajudar os prisioneiros a se reintegrarem à sociedade. Veja como implementá-los:

5.1. Exemplos de programas

  • Educação: Participe de aulas para aprender habilidades.
  • Terapia: Participe de sessões de aconselhamento.
  • Liberação de trabalho: Trabalhe fora da prisão para ganhar dinheiro.

5.2. Reabilitação de codificação

  • Crie eventos para que os presos participem dos programas.
  • Recompense a participação com penas reduzidas ou benefícios no jogo.

Exemplo:

RegisterNetEvent('prison:joinProgram', function(program)
    local src = source
    local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
    if not Player then return end

    if program == 'education' then
        TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'You joined the education program!', 'success')
        -- Add logic to reduce sentence or grant rewards
    elseif program == 'therapy' then
        TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'You joined the therapy program!', 'success')
    end
end)

6. Gerenciando Frases

  • Use os metadados do player do QBCore para monitorar o tempo das frases.
  • Crie um comando ou evento para atribuir frases.

Exemplo:

RegisterNetEvent('prison:assignSentence', function(playerId, time) local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(playerId) se não for Player então retorne end Player.Functions.SetMetaData('sentence', time) TriggerClientEvent('QBCore:Notify', playerId, 'Você foi sentenciado a ' .. time .. ' minutos de prisão.', 'error') end)

7. Teste e Balanceamento

  • Teste seu sistema prisional minuciosamente para garantir que ele esteja equilibrado e livre de bugs.
  • Reúna feedback da sua comunidade e faça ajustes conforme necessário.

8. Complementos opcionais

  • Economia Prisional: Permita que os prisioneiros ganhem dinheiro com seus empregos e gastem-no em um refeitório.
  • Sistemas de gangues: Adicione dinâmica de gangues dentro da prisão.
  • Animações personalizadas: Use animações para tarefas, alimentação ou fuga.

Seguindo este guia, você pode criar um sistema de prisão totalmente funcional e imersivo para seu servidor QBCore. Não importa se você está focando em roleplay, punição ou mecânica de fuga, este sistema adicionará profundidade e emoção ao seu servidor.

Deixe-nos saber nos comentários se você tiver alguma dúvida ou compartilhe suas próprias ideias para um sistema prisional!

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